Начинаем знакомство с компьютером

Глава 1 Основы работы на компьютере / Компьютер на %. Начинаем с Windows Vista

начинаем знакомство с компьютером

Урок №5. Тема: «С кого изобретатели «списали» компьютер». Цели урока: С этого урока мы начинаем знакомство с компьютером. Сначала речь. Основы работы на компьютере? Урок Первое знакомство с компьютером? Урок Впервые в Windows Vista? Урок Контекстное меню и. Начинаем с Windows Vista. Урок Первое знакомство с компьютером. Что такое компьютер. Наверное, очень трудно найти человека, который.

Для установки основного цвета щелкните на нужном образце цвета левой кнопкой мыши, а для установки фона — правой. Очищает участок изображения, закрашивая его цветом фона. Можно выбирать один из предложенных размеров ластика.

Укажите нужный масштаб, перемещая ползунок под набором инструментов. Служит для ввода текста. Сначала прямоугольной рамкой укажите на рисунке расположение будущей надписи, после чего наберите требуемый текст. При вводе текста можно изменять параметры шрифта с помощью специальной панели.

Выбор цветов Для рисования вы можете использовать один из 28 цветов палитры. Щелчок левой кнопкой мыши на выбранном цвете изменяет основной цвет рисования, а щелчок правой кнопкой мыши позволяет изменить цвет фона. Вы всегда можете увидеть выбранный в данный момент основной и фоновый цвета в левой части палитры. Если вас не устраивает какой-либо цвет палитры — дважды щелкните на нем кнопкой мыши. В появившемся окне выберите один из 48 цветов.

Если же и этого окажется недостаточно, то щелкните на кнопке Определить цвет, выберите любой оттенок из спектра рис. Окно изменения палитры цветов СОВЕТ Чтобы установить основной цвет или цвет фона в соответствии с цветом определенного фрагмента рисунка, активизируйте инструмент Выбор цвета.

начинаем знакомство с компьютером

После этого для изменения основного цвета щелкните левой кнопкой мыши, а для изменения цвета фона — правой. Приведу несколько советов, помня о которых вы сможете рисовать быстрее и качественнее. Чтобы отказаться от начатого рисования линии или фигуры, щелкните правой кнопкой мыши, не отпуская левую.

Таким образом можно отменить несколько последних действий. После выбора инструмента всегда обращайте внимание на его дополнительные параметры под палитрой инструментов.

При рисовании можно поменять основной и фоновый цвета местами, щелкнув правой кнопки мыши. Удерживая при рисовании нажатой клавишу Shift, вы можете получить геометрически правильные фигуры: Если инструмент не рисует, то, скорее всего, вы установили один цвет для фона и рисования. В таком случае измените основной цвет или цвет фона с помощью палитры.

Работа с фрагментами рисунка Выделив прямоугольную или произвольную область рисунка, вы можете перемещать ее, копировать, изменять размеры области и выполнять другие преобразования. Для выделения прямоугольной части рисунка выберите инструмент Выделение, щелкните кнопкой мыши в левой верхней точке нужного фрагмента и, удерживая ее нажатой, переместите мышь на необходимое расстояние.

Аналогично с помощью соответствующего инструмента можно выделить произвольную область. Для перемещения фрагмента просто перетяните его с помощью мыши. Удерживая при перемещении нажатой клавишу Ctrl, можно скопировать фрагмент. Перед выполнением копирования или перемещения вы можете выбрать на палитре инструментов один из следующих способов вставки. Перемещаемый элемент полностью заменит исходное изображение.

В перемещаемом фрагменте области, цвет которых совпадает с фоновым, будут считаться прозрачными. Вы можете изменять размеры выделенного фрагмента, перетаскивая маркеры, которые расположены по углам и боковым сторонам границы выделения. Меню Правка содержит стандартные команды для работы с фрагментами, например Вырезать, Копировать и Вставить. Следует заметить, что команда Вставить помещает фрагмент в левый верхний угол изображения, после чего его нужно переместить в необходимое место.

Еще несколько действий с выделенным фрагментом можно выполнить, выбрав одну из команд меню Рисунок. При выборе данного пункта откроется окно, изображенное на рис. Очистить — заливает выделенный фрагмент цветом фона. СОВЕТ Большинство описанных действий можно выполнить, щелкнув на выделенном фрагменте правой кнопкой мыши и выбрав нужный пункт контекстного меню.

Отражение и поворот фрагментов рисунка Рис. Растяжение и наклон фрагментов рисунка При отсутствии выделенного фрагмента описанные команды меню Рисунок будут применяться для всего изображения.

Работа с файлами изображений Открытие и сохранение изображений. Принцип действия основных команд меню Файл Создать, Открыть, Сохранить, Сохранить как не отличается от принципа действия аналогичных команд в программе Блокнот. Подробно работа с ними описана в предыдущих уроках.

Отправка рисунка по электронной почте. Для создания сообщения используется установленная по умолчанию почтовая программа. Использование рисунка в качестве фона Рабочего стола.

Урок 7.1. Знакомство с программой Access

Для этого можно выбрать одну из команд меню Файл, например Сделать фоновым рисунком растянуть. Фоновый рисунок Рабочего стола будет изменен сразу после выполнения одной из этих команд. Чтобы не тратить зря время и бумагу, перед началом печати следует выполнить следующие подготовительные действия. Откроется окно, изображенное на рис. Здесь все элементы управления размещены в нескольких областях.

Из соответствующих раскрывающихся списков выберите нужный размер бумаги и способ ее подачи. Если вы всегда печатаете на стандартных листах, то, скорее всего, изменять ничего не придется. Данный переключатель позволяет выбрать Книжную или Альбомную ориентацию бумаги.

М: Урок 1. Давайте знакомиться!

В левой части окна вы сможете увидеть разницу между этими вариантами. Устанавливая или снимая флажки центрирования в этой области, выберите оптимальное расположение рисунка. Наблюдайте за изменением макета страницы в правой части окна. При необходимости можете изменить отступы от краев бумаги до начала рисунка в миллиметрах. Установка параметров страницы при печати рисунка?

Установив в данной области переключатель в положение Установить, вы можете увеличивать или уменьшать размер печатной копии, задавая величину изменения размера в процентах.

Если установить переключатель в положение Подогнать, то масштаб для размещения рисунка на заданном количестве страниц будет выбран автоматически. Если вас что-то не устраивает, вернитесь к параметрам страницы и попробуйте изменить некоторые из них для достижения лучшего результата. Создание копий экрана Рассмотрим приемы создания рисунков, содержащих изображения окон программ. Большинство рисунков в этой книге выполнены именно этим способом, и вы сможете повторить их в программе Paint.

начинаем знакомство с компьютером

Таким образом можно получить изображения окна игр, мультимедийных программ и фильмов. Для этих целей используют клавишу Print Screen, которая помещает копию вида экрана компьютера в буфер обмена. Создать рисунок, содержащий кнопки панели инструментов графического редактора Paint с подписями к ним рис.

Урок Знакомство с программой Access. Компьютер на Начинаем с Windows Vista

Пример рисунка, созданного на основе копии экрана Последовательность выполнения 1. Откройте программу Paint с помощью строки поиска в меню Пуск. Изображение окна программы будет помещено в буфер обмена. Изображение из буфера будет помещено в окно графического редактора.

Увеличьте масштаб изображения с помощью инструмента Масштаб. Выберите инструмент Выделение и выделите изображение кнопки Ластик. Откройте новое одно программы Paint с помощью меню Пуск. Изображение кнопки будет помещено в левый верхний угол рисунка. Перетащите вставленный фрагмент в нужное место с помощью мыши. Увеличьте размер фрагмента, перетащив маркер в его углу.

Выберите инструмент Надпись и обозначьте пунктирным прямоугольником место, где нужно ввести текст. При необходимости измените размер шрифта с помощью панели Шрифты.

С помощью Панели задач Windows переключитесь в первое окно Paint, где выделите и скопируйте изображение второй кнопки. Переключитесь во второе окно, вставьте скопированное изображение, перетащите его, увеличьте и добавьте текст. Аналогично скопируйте изображение других кнопок и создайте подписи к. Создайте еще один рисунок на свободную тему и сохраните его в папку Изображения. Назовите основные возможности программы Paint. Какие действия можно выполнять с фрагментами рисунка?

Как создать рисунок с использованием копии экрана? Современные компьютерные программы содержат множество встроенной справочной информации. Однако, чтобы она помогла в работе, нужно знать, где и как ее искать. На уроках математики учатся считать. На уроках русского языка учатся писать. На уроках родной речи учатся читать и правильно говорить. А на уроках информатики учатся работать на компьютере. Самым важным понятием информатики авторы считают понятие алгоритма.

Поэтому в этом учебнике развитию алгоритмического мышления будет уделяться особое внимание. Роботы В современном обществе компьютер используют практически всюду, он помогает человеку или может помочь в любом деле. Но компьютер не всегда стоит на столе, лежит в портфеле или кармане.

Урок 6.1. Знакомство с программой Excel

Гораздо чаще компьютер находится внутри машин и механизмов, управляя их работой. Здесь масса возможностей продемонстрировать достижения современного роботостроения. Можно обратиться и к героям кинематографа, и к детским игрушкам. Подборка интересных фотографий о самом разнообразном использовании роботов приведена на этом сайте. Роботландия Вася Кук и карта Роботландии. Здесь можно опереться на текст учебника о происхождении слова Роботландия страна роботово Васе, приглашающем нас в эту страну.

начинаем знакомство с компьютером

Огромное количество взрослых людей занимаются важными и сложными проблемами информатики, которые детям пока не под силу. Роботландия помогает малышам освоить азы этого предмета. Лабораторией руководил Первин Юрий Абрамович. В рамках лаборатории работало несколько групп, среди которых была группа, возглавляемая Александром Дувановым, она и стала центром будущей Роботландии.

начинаем знакомство с компьютером

Первая версия системы была готова к лету года. Успех Роботландии в большой степени определился тем, что курс рождался на реальных школьных уроках, а не в стенах академической лаборатории. Даже рабочие места сотрудников располагались в школьном компьютерном классе. То, что вечером обсуждалось разработчиками, на следующий день опробовалось с детьми в классе и корректировалось по ходу дела.

Обсуждались и уточнялись как общие методические линии, так и конкретные компьютерные программы, оттачивалась их функциональность, тщательно продумывался интерфейс и дизайн. В состав основной группы разработчиков входили: